File constants.c


Included Files

  • #include "conf.h"
  • #include "sysdep.h"
  • #include <stdio.h>
  • #include <ctype.h>
  • #include <stdlib.h>
  • #include <string.h>
  • #include <sys/types.h>
  • #include <unistd.h>
  • #include <limits.h>
  • #include <sys/time.h>
  • #include <assert.h>
  • #include "structs.h"

  • Global Variable circlemud_version

    char circlemud_version[]
    Visible in:
  • act.informative.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_gen_ps() : act.informative.c

  • Global Variable dirs

    char* dirs[]
    Visible in:
  • act.informative.c
  • act.movement.c
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • graph.c
  • house.c
  • Used in:
  • do_auto_exits() : act.informative.c
  • do_exits() : act.informative.c
  • do_look() : act.informative.c
  • do_simple_move() : act.movement.c
  • do_stat_room() : act.wizard.c
  • do_track() : graph.c
  • find_door() : act.movement.c
  • hcontrol_build_house() : house.c

  • Global Variable room_bits

    char* room_bits[]
    Visible in:
  • act.informative.c
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_room() : act.wizard.c
  • look_at_room() : act.informative.c

  • Global Variable exit_bits

    char* exit_bits[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_room() : act.wizard.c

  • Global Variable sector_types

    char* sector_types[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_room() : act.wizard.c

  • Global Variable genders

    char* genders[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_show() : act.wizard.c

  • Global Variable position_types

    char* position_types[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_character() : act.wizard.c

  • Global Variable player_bits

    char* player_bits[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_character() : act.wizard.c

  • Global Variable action_bits

    char* action_bits[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_character() : act.wizard.c

  • Global Variable preference_bits

    char* preference_bits[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_character() : act.wizard.c

  • Global Variable affected_bits

    char* affected_bits[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • spells.c
  • Used in:
  • do_stat_character() : act.wizard.c
  • do_stat_object() : act.wizard.c
  • spell_identify() : spells.c

  • Global Variable connected_types

    char* connected_types[]
    Visible in:
  • act.informative.c
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_character() : act.wizard.c
  • do_users() : act.informative.c

  • Global Variable where

    char* where[]
    Visible in:
  • act.informative.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_equipment() : act.informative.c
  • look_at_char() : act.informative.c

  • Global Variable equipment_types

    char* equipment_types[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c

  • Global Variable item_types

    char* item_types[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • shop.c
  • spells.c
  • Used in:
  • do_stat_object() : act.wizard.c
  • list_detailed_shop() : shop.c
  • read_type_list() : shop.c
  • spell_identify() : spells.c

  • Global Variable wear_bits

    char* wear_bits[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_object() : act.wizard.c

  • Global Variable extra_bits

    char* extra_bits[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • shop.c
  • spells.c
  • Used in:
  • do_stat_object() : act.wizard.c
  • evaluate_expression() : shop.c
  • spell_identify() : spells.c

  • Global Variable apply_types

    char* apply_types[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • spells.c
  • Used in:
  • do_stat_character() : act.wizard.c
  • do_stat_object() : act.wizard.c
  • spell_identify() : spells.c

  • Global Variable container_bits

    char* container_bits[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_object() : act.wizard.c

  • Global Variable drinks

    char* drinks[]
    Visible in:
  • act.item.c
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • shop.c
  • Used in:
  • do_drink() : act.item.c
  • do_pour() : act.item.c
  • do_stat_object() : act.wizard.c
  • list_object() : shop.c

  • Global Variable drinknames

    char* drinknames[]
    Visible in:
  • act.item.c
  • constants.c
  • Used in:
  • name_to_drinkcon() : act.item.c

  • Global Variable drink_aff

    int drink_aff[][3]
    Visible in:
  • act.item.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_drink() : act.item.c

  • Global Variable color_liquid

    char* color_liquid[]
    Visible in:
  • act.informative.c
  • constants.c
  • Used in:
  • look_in_obj() : act.informative.c

  • Global Variable fullness

    char* fullness[]
    Visible in:
  • act.informative.c
  • constants.c
  • Used in:
  • look_in_obj() : act.informative.c

  • Global Variable str_app

    struct str_app_type str_app[]
    Visible in:
  • act.item.c
  • act.other.c
  • constants.c
  • fight.c
  • mobact.c
  • objsave.c
  • shop.c
  • Used in:
  • can_take_obj() : act.item.c
  • do_steal() : act.other.c
  • do_wield() : act.item.c
  • hit() : fight.c
  • mobile_activity() : mobact.c
  • perform_give() : act.item.c
  • shopping_buy() : shop.c

  • Global Variable dex_app_skill

    struct dex_skill_type dex_app_skill[]
    Visible in:
  • act.other.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_hide() : act.other.c
  • do_sneak() : act.other.c
  • do_steal() : act.other.c

  • Global Variable dex_app

    struct dex_app_type dex_app[]
    Visible in:
  • constants.c
  • fight.c
  • Used in:
  • hit() : fight.c

  • Global Variable con_app

    struct con_app_type con_app[]
    Visible in:
  • class.c
  • constants.c
  • Used in:
  • advance_level() : class.c

  • Global Variable int_app

    struct int_app_type int_app[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • spec_procs.c
  • spells.c
  • Used in:
  • do_stat_character() : act.wizard.c
  • guild() : spec_procs.c

  • Global Variable wis_app

    struct wis_app_type wis_app[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • class.c
  • constants.c
  • Used in:
  • advance_level() : class.c
  • do_stat_character() : act.wizard.c

  • Global Variable spell_wear_off_msg

    char* spell_wear_off_msg[]
    Visible in:
  • constants.c
  • magic.c
  • Used in:
  • affect_update() : magic.c

  • Global Variable npc_class_types

    char* npc_class_types[]
    Visible in:
  • act.wizard.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_stat_character() : act.wizard.c

  • Global Variable rev_dir

    int rev_dir[]
    Visible in:
  • act.movement.c
  • constants.c
  • house.c
  • Used in:
  • do_doorcmd() : act.movement.c
  • hcontrol_build_house() : house.c

  • Global Variable movement_loss

    int movement_loss[]
    Visible in:
  • act.movement.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_simple_move() : act.movement.c

  • Global Variable weekdays

    char* weekdays[]
    Visible in:
  • act.informative.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_time() : act.informative.c

  • Global Variable month_name

    char* month_name[]
    Visible in:
  • act.informative.c
  • constants.c
  • Used in:
  • do_time() : act.informative.c